Unity (moteur principal)
On construit nos prototypes, nos gameplay et nos builds avec Unity.
On est un petit studio indépendant : on fait des jeux fun, on prototype vite, et on avance avec des outils simples.
On construit nos prototypes, nos gameplay et nos builds avec Unity.
Pour itérer vite : logique de jeu, UI, triggers, interactions, sans tout coder.
Modélisation, UV, props, environnements, animations simples et exports proprement.
Effets visuels lisibles + une interface claire : le “fun” passe aussi par là.
On teste souvent, on corrige vite, on garde seulement ce qui marche.
Git, docs légères, et une méthode : petit scope, bonnes idées, bonne exécution.