Convertisseur d’image → Normal Map (tangent space) pour Blender

Importe une image (height/relief ou une texture), génère une normal map en local (Canvas), puis télécharge en PNG.

Glisse-dépose une image ici
ou clique pour choisir un fichier (PNG/JPG/WebP)
En attente
Dans Blender :
• Mets ton image normal map en Non-Color
• Branche-la sur un nœud Normal MapPrincipled BSDF (Normal)
Si le relief est “à l’envers” : coche/décoche Inverser canal vert.
Image source
Normal map générée